Immersions ludiques, Comment les passages se créent - @rchiveSIC Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Ludovia (Colloque) Année : 2006

Immersions ludiques, Comment les passages se créent

Résumé

A partir de l'analyse de plusieurs études et observations sur les enjeux proxémiques de la perméabilité sémiotique, cet article propose d'interroger le désir d'immersion dans les dispositifs de médiation interactive. Les imperfections de l'immersion sont analysées comme faisant partie de choix d'usage avant même d'être liés à des contraintes technologiques ou économiques.
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Dates et versions

sic_00612000 , version 1 (28-07-2011)

Identifiants

  • HAL Id : sic_00612000 , version 1

Citer

Vincent Mabillot. Immersions ludiques, Comment les passages se créent. Ludovia (Colloque), 2006, pp.1-15. ⟨sic_00612000⟩
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