Immersions ludiques, Comment les passages se créent

Résumé : A partir de l'analyse de plusieurs études et observations sur les enjeux proxémiques de la perméabilité sémiotique, cet article propose d'interroger le désir d'immersion dans les dispositifs de médiation interactive. Les imperfections de l'immersion sont analysées comme faisant partie de choix d'usage avant même d'être liés à des contraintes technologiques ou économiques.
Type de document :
Article dans une revue
Ludovia (Colloque), 2006, pp.1-15
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Contributeur : Vincent Mabillot <>
Soumis le : jeudi 28 juillet 2011 - 01:14:17
Dernière modification le : jeudi 28 juillet 2011 - 10:23:46
Document(s) archivé(s) le : samedi 29 octobre 2011 - 02:20:36

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Vincent Mabillot. Immersions ludiques, Comment les passages se créent. Ludovia (Colloque), 2006, pp.1-15. <sic_00612000>

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