Immersions ludiques, Comment les passages se créent

Résumé : A partir de l'analyse de plusieurs études et observations sur les enjeux proxémiques de la perméabilité sémiotique, cet article propose d'interroger le désir d'immersion dans les dispositifs de médiation interactive. Les imperfections de l'immersion sont analysées comme faisant partie de choix d'usage avant même d'être liés à des contraintes technologiques ou économiques.
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Contributor : Vincent Mabillot <>
Submitted on : Thursday, July 28, 2011 - 1:14:17 AM
Last modification on : Friday, April 26, 2019 - 9:42:40 AM
Long-term archiving on : Saturday, October 29, 2011 - 2:20:36 AM

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  • HAL Id : sic_00612000, version 1

Citation

Vincent Mabillot. Immersions ludiques, Comment les passages se créent. Ludovia (Colloque), 2006, pp.1-15. ⟨sic_00612000⟩

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