Synthetic methods for designing and generating audiovisual environments for video games

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Chapitre d'ouvrage
Game Sound Technology and Player Interaction, Manchester University Edition Publication, 2009
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Contributeur : Eric Boutin <>
Soumis le : mardi 16 juin 2009 - 15:10:46
Dernière modification le : jeudi 11 janvier 2018 - 16:22:56

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  • HAL Id : sic_00395861, version 1

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Frank Dufour, Hervé Zénouda. Synthetic methods for designing and generating audiovisual environments for video games. Game Sound Technology and Player Interaction, Manchester University Edition Publication, 2009. 〈sic_00395861〉

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