PROGRAMMER L'INTERFACE LES AMBIVALENCES D'UNE MATRICE RELATIONNELLE

Résumé : La obra de arte digital ha dejado de ser un concepto que indica un objeto acabado, y ha pasado a señalar un proceso dinamico, un mecanismo colectivo, abierto e interactivo. Debido a la creciente sofistication de las herramientas de trabajo el diseño del arte digital requiere la utilization de technicas hibridas. Un ejemplo de este tipo de técnicas se da en la cooperacion con analistas de ordenadores en la creacion de programas, la cual ha dado lugar a un cambio en el estatus de la obra de arte y del autor. Este articulo presenta un estudio etnographico de cooperacion entre un analista informatico y un artista con el fin de entender lor procesos de diseño conjunto, negociacion de autoria, y apropiacion de la obra de arte. Después de un analisis de los medios de comunicacion, de los distintos recursos tecnicos y los « instrumentos intermediarios », centramos nustra atencion en la asignacion de papeles, la division del trabajo, y la apropiacion de la obra de arte en su modificacion a través del proceso creativo.
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Contributor : Jean-Paul Fourmentraux <>
Submitted on : Monday, October 23, 2006 - 8:47:45 PM
Last modification on : Thursday, December 6, 2018 - 1:51:50 AM
Long-term archiving on : Tuesday, April 6, 2010 - 8:45:18 PM

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  • HAL Id : sic_00109118, version 1

Citation

Jean-Paul Fourmentraux. PROGRAMMER L'INTERFACE LES AMBIVALENCES D'UNE MATRICE RELATIONNELLE. Questions de communication, Presses Universitaires de Nancy - Editions Universitaires de Lorraine, 2005, pp.245-260. ⟨sic_00109118⟩

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