index - 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

Extended proceedings of the 35th International Francophone Conference on l'Interaction Humain-Machine

The IHM’24 conference, supported by the French-speaking Association of Human-Machine Interaction (AFIHM), is the ideal place for discussions on the latest advances in Research, Development and Innovation in Human-Machine Interaction. It will take place from March 25 to 29, 2024 in Paris, France.

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Acceptabilité IHM ACP Dessin Apprentissage Actuated tangible interactions Actionnement pneumatique Finger pointing Éthique Présence Enseignement automatique Interactive Machine Learning Sketch Activité physique Escalade de difficulté Réalité augmentée Immersion Virtual scanning keyboard Haptic feedback Acceptability Human-Computer Interaction User-centered design VR Alternative text Artificial Intelligence Rééducation User interface Pointage du doigt Raycasting SHCI Interaction technique Aviation Réalité Virtuelle Surgery Interface utilisateur Conscience de la Situation Auditory feedback Cible physique Aiming Task Aeronautics Health Aeronautique Machine Teaching Artefact proto-frictionnel Character prediction Accessibilité du Web Learning Apprentissage des logiciels Expérience utilisateur Application mobile Santé Accessibilité Ethics Augmented Reality Autopilot Presence Design industriel Collaborative Interaction Aéronautique Situation Awareness Lead climbing Visualisation de données Adaptability Modèles Auditory Guidance AAC Approche participative Apprentissage automatique interactif Agent Cognitif Auto-ethnographie Techniques d’interaction Design study Rehabilitation Étude de conception ATC communication Analyse sportive IHM Soutenable Réalité virtuelle Automation Surprise Accident Vasculaire Cérébral Clavier virtuel à défilement automatique Assistive Technology HCI Prédiction de caractères Autoethnography Industrial design Auditory impairments Serious game Sports analysis Interaction collaborative Data visualisation Physical target Active lubrication Adaptabilité Models Accessibility Virtual Reality Apprentissage des gestes Collaboration Analyse Socio-Technique