Utilisation d'un jeu vidéo dans le cadre de l'enseignement des SVT: le cas de Minetest - Didapro 7 – DidaSTIC: De 0 à 1 ou l’heure de l’informatique à l’école Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2018

Utilisation d'un jeu vidéo dans le cadre de l'enseignement des SVT: le cas de Minetest

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hal-01753090 , version 1 (29-03-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01753090 , version 1

Citer

Christelle Pauty-Combemorel. Utilisation d'un jeu vidéo dans le cadre de l'enseignement des SVT: le cas de Minetest. Didapro 7 – DidaSTIC. De 0 à 1 ou l’heure de l’informatique à l’école, Feb 2018, Lausanne, Suisse. ⟨hal-01753090⟩
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